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웹게임73

[웹게임] 중국산 웹게임 (+범인수진 포함 이전 포스팅 관련) 계절이 돌아와 날씨가 쌀쌀한 요즘...쉬엄쉬엄 예전에 포스팅한 글을 돌아보고 있습니다. 이렇게 보니 요즘들어 웹게임의 CBT를 많이 올렸네요. 웹게임이라는 건 들어보지도 못했던 필자가 국산 웹게임을 처음 접해보고 브라우저만으로도 괜찮은 게임성을 보여줄 수 있구나 생각했던 때가 떠오르네요. 그러고보면 처음 접했던 국산 웹게임들 몇몇을 제외하면 요즘 즐겨본 게임들은 중국산 웹게임들이 상당히 많군요. 웹 게임(Web browser based game, 웹 브라우저 기반 게임)은 웹 브라우저상에서 즐길수 있는 게임을 말함. 해외에서는 '웹브라우저 게임'으로 통용된다. 텍스트 기반인 머드 게임(Mud)의 뒤를 잇는 종류. 인터넷만 연결되어 있으면 브라우저만으로 게임이 가능한 것이 특징. 사운드를 배제한 텍스트나 .. 2011. 10. 27.
[웹게임] 새로나온 전략웹게임 춘추전국시대 CBT :: 홈페이지 :: http://www.cc-war.com/ - 2014년 12월 10일 서비스 종료 춘추전국시대는 중국 텐센트(tencent)에서 서비스중인 '칠웅쟁패(七雄爭覇)'의 국내 명칭입니다. 이번에 텐센트 코리아(팀 아스텔리스)를 통해 서비스될 예정으로 11월에 OBT를 예정에 두고 있습니다. 본 게임은 제목 그대로 '춘추 전국 시대(참조1,참조2)'를 배경으로 하는 플래시 기반의 전략웹게임입니다. 이번 CBT는 한글화와 서버 테스트 정도로 선착순 가입자 1만명을 대상으로 하고 있군요. 기본적인 건설 화면등은 이전에 포스팅한 삼국지 웹게임 K3와 상당히 닮아있지만 보다 활동적이고 발전된 형태를 갖추고 있습니다. WGSC 춘추전국시대 이벤트 :: WGSC 카페 :: 웹게임 커뮤니티인 네이버 WG.. 2011. 10. 26.
[웹게임] 무협게임 범인수진 공개서비스(OBT) 시작 :: taoist.wemade.com :: 2012년 8월 6일 - 서비스가 종료됐습니다. 위메이드에서 서비스하고 있는 '범인수진'이 어제부터 오픈베타(OBT)에 들어갔습니다. 플래쉬 기반으로 제작된 웹RPG 게임으로 무협 게임의 기본적인 느낌과 도술과 요마가 어루러진 동양 판타지 세계관이 결합되어 있는 게임이었죠. :: CBT 및 기본적인 게임 관련 이전 포스팅 보기 :: 저번 CBT와 크게 달라진 것은 없었습니다. 하루 게임하면서 크게 와닿는건 20렙에 탈 것과 텍스트의 미번역 부분 해결 정도네요. 클베 때도 게임 자체에 큰문제가 없었으니 많은 수정은 없을 꺼라 생각했었습니다. 범인수진에서 체크할 것들 - OBT는 100레벨 까지의 다양한 즐길거리 및 밸런스와 게임 환경 최적화 - 스토리형 메인퀘스트.. 2011. 10. 15.
[웹게임] 범인수진 CBT 후기 :: 홈페이지 :: 범인수진(凡人修真)은 광주비음신식과기유한공사(广州菲音信息科技有限公司)에서 제작하고 위메이드(WeMade)에서 국내 서비스를 준비중인 웹RPG 게임. 지난 8월 25일부터 28일까지 4일간 클로즈 베타 테스트(CBT)를 진행했다. 2012년 8월 6일 - 서비스가 종료됐습니다. 게임외적인 부분입니다만 푸념을 좀하고 넘어가야겠네요. 위메이드의 가입폼에 대한 불만입니다. '범인수진'자체는 브라우저간 호환성이 좋습니다. 하지만 이 게임을 즐기기 위해 가입을 하려면 상당한 난관이 기다리고 있더군요. 제가 사용하는 브라우저는 크롬,파이어폭스(+페일문),IE9 이 3가지로 3가지 모두 '아이핀'가입 진행중 가입확인 전단계에서 진행이 되지 않았습니다.(모두 Error : 903으로 중지) 더불어 일.. 2011. 9. 1.
[웹게임] 세가에서 서비스하는 메이저리그 매니저 온라인 :: 홈페이지 :: :: 홈도움말 :: 2012년 6월 29일 - 서비스가 종료됐습니다. 메이저리그 매니저 온라인(MLB 온라인 : Major League Baseball Manager Online, 자칭 메리매)은 세가에서 제작하고 직접 서비스 하는 온라인 매니지먼트 게임입니다. 전작이랄 수 있는 프로야구 매니저와는 달리 클라이언트 없이 브라우저상에서 플래시 상태로 동작하는 웹게임으로 제작되었습니다. 실제 메이저리그 선수및 감독들과 팀이 등장하며 이들 선수와 감독을 기용및 운영해 자신만의 팀을 만들고 꾸려나가는것이 주요 컨텐츠인 매니지먼트 게임. 가입시 주민등록번호와 이메일 주소면 끝이군요. 간단한 가입이 마음에 드네요. 단, 30일간 로그인하지 않으면 자동으로 팀이 삭제됩니다. 국내에서 한창 씨끄러운.. 2011. 8. 24.
[웹게임] 원조 삼국지 웹게임 K3 온라인 :: 홈페이지 :: :: K3 병법서 페이지,미국버전 병법서 페이지:: K3 온라인ㅡK3는 해외판명, 중국명 오시천지(傲视天地)ㅡ은 쿤룬(중국 게임 업체로 주로 웹게임과 소셜네트워크 게임류 개발)에서 제작한 웹게임으로 쿤룬 코리아를 통해 서비스하고 있습니다. 중국의 고전인 삼국지를 기반으로 하고 있는 게임이죠. 비슷한 게임으로 '삼분천하'라는 게임이 검색이 되던데 스크린샷을 봤을 때 그래픽이 조금 더 화려한 것을 빼면 거의 같은 컨텐츠인 듯하더군요. 그래픽은 확실히 삼분천하쪽이 깔끔해보입니다. (자세한 내용은 인벤 마사엘V님의 글 참조) 여러 게시판의 내용을 종합해보면 삼분천하가 K3를 베끼거나 모방한 작품이라는 설이 많습니다. 즉, 삼분천하쪽이 K3의 아류작이라는 것. 또한 현재 중국과 일본의 삼분천하.. 2011. 8. 19.
[웹게임] 웹전략RPG 영웅세계 :: 홈페이지 :: 중국 DCL사에서 개발하고 에이펠릭스(afelix)에서 한글화를 거쳐 퍼블리싱하는 전략웹게임. 5월 12일 부터 CBT(클로즈 베타 테스트)에 들어갔으며 15일까지 테스트한다. 클로즈라고 하지만 회원가입한 유저는 누구나 참여가능하며 선착순 5000명으로 클베의 제한선을 정해놓았다. 현재 넷마블에서도 채널링을 하고 있어서 접근도가 상당히 올라간 상태. * 추가 >> 2011년 8월 그랜드 오픈 했네요. 꽤 오랬동안 내부 보완 작업을 거쳤군요. :: WGSCㅡ웹 게임을 사랑하는 사람들의 쉼터ㅡ이벤트 :: 참고로 웹게임 커뮤니티를 이용한 이벤트를 벌이고 있다. 요즘에는 역시 이런 관심있는 유저들에게 먼저 한발 다가서는게 중요한 걸 아는 듯. 커뮤니티내에서 영웅세계 팁이나 공략도 있으니 참고.. 2011. 5. 14.
[웹게임] 로드워 진행상황 3 + 서비스 이관 소식 :: 기존 홈페이지 :: FM 스튜디오에서 제작한 웹게임으로 4~5월달에 게임하마로 완전히 게임서비스를 이관하는 듯. 기존 홈페이지는 제거된다. 몇가지 체크를 해두고 나는 이만 접어둘까...쿨럭. :: 서비스 이관 :: 서비스 이관으로 인해 새로운 밸런스 조정이나 신규회원 유입등이 기대되고 있다. 웹게임이다보니 시간을 충분히 가지고 느긋하게 플레이하려고 했지만 그럴 여건이 안된다. 초기에는 업그레이드를 위해 다른 자원들이 부족하지만ㅡ물론 등급이 올라도 부족한건 마찬가지다...ㅡ 후반부로 갈수록 부족한건 금이다. 아이템 제작이나 훈련등을 위해서는 충분한 돈이 필요한데 이는 전쟁이나 자기 자원(목재,마석등..)을 팔아야만 넉넉한 돈을 마련할 수 있다. 자체적인 세금이 들어오긴하지만 금이라는 자원의 수입을 맞.. 2011. 3. 23.
[웹게임] 로드워 진행상황 2 ...하아. 가벼운 웹게임이라 꽤나 오래 붙잡고 있는 녀석. 근데 이번에 패치중에 '치명적 손상 패치'가 좀 치명적이라더라...OTL 금의 수급이 원활하지 못했었는데 등급 업하고나서는 어찌된게 다른 자원도 수급이 용이하지 못하다. 금이 제때에 충원되지 못하면 자원거래를 통해 충원했었는데 그마저도...힘들어졌다. 자원이 부족해 연구고 건설이고 신경 못쓰고 있다. 이번 패치로 올라온 충격적인 시스템. 웹게임에 전쟁을 해서 자원 뺏어먹는 게임 치고는 잔인한 패치다. 치명적 손상(즉, 크리티컬 히트)으로 죽은 몬스터나 영웅은 능력치가 대폭 깎이며 이를 복원시키려면 골드만큼 소중하고 잘 오르지도 않는 자원인 마석을 필요로 한다. 그것도 스샷처럼 대폭적으로... 회복 누르면서 접을까? 라는 생각을 가지게 만들고 있.. 2011. 2. 8.
[웹게임] 로드워 진행상황 1 얼마전 포스팅했던 온라인 웹RPG 및 매니지먼트 게임인 로드워입니다. 웹게임이다보니 쉬엄쉬엄해도 성 등급이 올라가는 모습이 보기 좋군요. 초기에는 연구 개발과 건설만 걸어놔도 영웅이 부족해서 지금은 자원이 부족해서 정말 잠깐 실행하는 수준이지만...어쩐지 지나치게 성등급만 올려놓은게 후회하고 있는 그런 진행중. 로드워는 일단 영토가 많이 필요합니다. 영토도 자원의 하나로 봐야겠죠. 스타로 치면 저그나 프로토스처럼 건설에 일정한 영토가 필요합니다. 처음 아무것도 모를때는 개척 커맨드 조차 몰라서 대체 뭘해야 영토가 늘어나는거야! 했었는데... 초반에는 개척을 통해 영토 확보 -> 건설이라는 루프 체제에 들어가게 됩니다. 땅이 있어야 건물을 짓죠. 저는 하루에 300H씩 개척을 합니다. 뭐 잠깐잠깐 접속하는.. 2011. 1. 13.
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