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카발2는 이스트소프트(ESTSoft)에서 제작하고 직접 서비스하는 MMORPG게임이다. 카발2는 하반기기대작게임으로 대작MMORPG 러쉬의 뒤를 이어나가는 모양새. 지난 10월 11일~14일까지 2차 CBT가 진행되었다.
물론 설치 후에 런쳐 상태에서 파일을 다운 받는 형식이기 때문에 용량 자체는 다른 게임과 거의 차이가 없죠. 하지만 일반적인 클라이언트 다운 방식이 아니라서 당일 많은 유저들이 당황했습니다. 특히 PC방을 통해 CBT에 참여하려는 분들은 1시간동안 좌절했다는 일화가...
그리드 동의 절차가 없는 것으로 봐서는 일단 그리드는 아닌 듯.
그리고 카발2는 웹런처가 아닌 클라이언트 자체 런처를 통해 접속할 수 있게 되어있습니다. 즉, IE가 아닌 브라우져를 사용하는 상태에서도 설치와 실행이 가능하다는 점입니다.
다만 아무래도 MMORPG고 사양 때문이겠지만 강점인 물리엔진 부분은 사용하지 않는 듯.
기분탓인지 몰라도 CBT에서는 여성 캐릭터인 워저드, 포스 아처, 프리스트의 비율이 좀 높은 느낌이었습니다.
그 외에 그래픽이나 인터페이스는 괜찮았습니다. 특히 UI는 전작인 카발1을 그대로 이어받으면서 더 심플한 모습을 보여주고 있습니다.
카발2는 레벨에 따라 시나리오가 진행되는 형태.
간단하게 보는 시스템 몇가지
- 스킬은 '인스트럭터'를 통해 스킬북을 얻어 사용하게 됩니다. 스킬북을 열어 등록하는 시스템이죠.
- 사망시 사망 후유증을 얻으며, 이는 마을내 부활 장소에 있는 치유사를 통해 제거할 수 있습니다.
- 카발2는 MMO에서 많이쓰는 가방 시스템을 사용합니다. 좋은 가방을 얻어야 많이 담을 수 있겠죠.
- 카발2 역시 1처럼 스킬 콤보가 있습니다. 콤보 시스템의 손맛은 카발1 숙련자의 몫?
- ESC키를 누르면 설정 퀵메뉴가 뜹니다.
- 워프는 워프석으로 이루어지며 마을에는 마을간 워프진이 따로 존재합니다. 마을간 워프는 10레벨부터 가능합니다.
- 강화와 크리스탈 슬롯. 카발1의 후속작이라 명칭도 거의 비슷하다.
- 스킬은 '인스트럭터'를 통해 스킬북을 얻어 사용하게 됩니다. 스킬북을 열어 등록하는 시스템이죠.
- 사망시 사망 후유증을 얻으며, 이는 마을내 부활 장소에 있는 치유사를 통해 제거할 수 있습니다.
- 카발2는 MMO에서 많이쓰는 가방 시스템을 사용합니다. 좋은 가방을 얻어야 많이 담을 수 있겠죠.
기본적으로 유저가 화면내에 새로 들어올때 생기는 렉 부분과 화려하지만 약간 아쉬운 타격감은 다듬어져 나와야할 부분.
CBT에서는 제한적인 부분만 공개되었었기 때문에 OBT에서는 더 좋은 게임성과 여러가지 요소가 공개되는것을 기대하면서 이번 포스팅을 마칩니다.
곱등이를 타보고 싶답니다...
정식 서비스때도 GM분을 볼 수 있기를...
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