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왠지 아케이드 게임이나 과거 팬저 드라군 느낌.
뭔가 멋진 구도다.
전투가 장애물이고 문을 여는게 이 게임의 본질이라는 말을 들었다. ...그런것 같다. 아무래도.
저 석상을 보고 말합니다. 퍼즐의 시간이 돌아왔습니다.
수리검을 사용해야 하는데 패드를 사용하는 정밀한 움직임에 익숙하지 않아서 상당히 고생한 케이스. 이후에도 마찬가지. 어쨌든 패턴을 알기까지 벌벌 떨면서 진행했던 녀석.
재미있게도 도르레 장치가 있는 구석쪽에서 전투를 하면 해당 지역에서 계속 달리기만하는 경우가 있다.
A.I 스크립에 따른 회피동작이 오히려 독이된 경우겠지만 이 덕분에 쉽게 잡아었다.
아래 더 보기는 고어하게 찍힌 스샷 두 장. :)
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