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FPS 밀리터리 게임 '서든어택 2.0 & 수지 업데이트'

by infantry0 2012. 7. 26.
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게임 런처가 독특하다. 런쳐가 곧 서버로 연결된다.


:: 홈페이지(넥슨)  // 홈페이지(넷마블) ::

 서든 어택(Sudden Attack,서든)은 게임하이에서 제작하고 넥슨과 넷마블에서 공동 퍼블리싱및 서비스되고 있는 FPS 밀리터리 게임이다. 2012년 여름 서든어택 2.0 업데이트를 통해 좀 더 나아진 모습을 선보이고 있다. 현재 홍보 모델인 걸그룹 미쓰 에이(miss A) 수지의 추천 FPS게임.
 서든 어택의 스크린샷은 여러모로 불편하네요. F8키인 기본 캡처 이외에는 다른 방법이 없을 뿐더러 로비 화면에서는 PNG파일, 게임화면은 BMP로 저장이 되는 이상한 구조. 간단하게 프린트 스크린샷 으로 구동되면 좋으련만. OTL.
 
서든 어택은 2005년 부터 서비스 된 게임으로 여성형 캐릭터등 다양한 모습을 선보여왔습니다.
 이번 서든 어택 2.0은 오래된 그래픽을 일부나마 개선하고 시스템 역시 일부 개선및 변경이 주된 것으로 홍보 모델로 내세운 수지양을 적극 활용하는 모습입니다.
:: 서든어택 이벤트 모음 페이지 ::
:: 2.0 업데이트 이벤트 페이지 ::

서든 어택 2.0 업데이트를 기념해 내놓은 이벤트. 그리고 이벤트 페이지 링크입니다.
주말용 보강 이벤트가 있으니 필히 참조하세요.
 참. 그리고 7월 26일부터 8월 2일까지 '개념패치 아이디어'이벤트가 있습니다. 서든 어택을 즐겨 했던 유저라면 여러 문제나 게임에 대한 해결방법,개선점을 제안해볼 수 있는 기회.
서든어택 2.0
 서든 어택 2.0 1차 업데이트를 통해 그래픽이 리뉴얼된 맵이 추가되고 초보 유저를 위한 A.I 봇 매치가 지원이 있었습니다. 전체적으로 그래픽, 이펙트, 사운드 상향이 주된 업데이트더군요, 독특한 점은 게임내에서 버전별 옵션과 맵의 선택이 가능하다는 점.
  맵 로드시에도 '밸런싱' 문제제기를 염두에 두고 기존 1.0버전의 일반맵도 지원합니다.

바로입장 화면. 오른쪽 하단의 품질이 '품질 향상'이 되어있다면 2.0 맵으로 시작.

  AI-봇 모드의 추가로 초보 유저들이 서든 어택에 좀 더 쉽게 적응할 수 있도록 바뀌었습니다. 튜토리얼도 있지만 역시 봇을 이용한 실전쪽이 좀 더 적응에 도움이 되죠. 바로입장(퀵매칭)을 통해 방을 자동으로 찾아 들어갈 수 있습니다.
 AI-봇 모드는 난이도를 조절할 수 있고 팀 밸런스를 통해 봇과 함께 게임을 해볼 수도 있습니다.
A보급 맵의 1.0버전과 2.0 버전 맵. 맵 별로 텍스쳐나 외관이 상당한 차이가 있습니다. 텍스쳐나 일부 지역의 지형도 완전히 바뀐 모습. 자주 사용되는 웨어 하우스 맵의 경우도 광원을 좀 더 보강하고 효과를 추가했습니다.
캐릭터의 경우도 모델과 텍스쳐가 상당히 많이 변했습니다. 월미도 특수 부대(...)에서 현대적인 밀리터리 복식으로 바뀌었다고 말하면  될 것 같군요.
 물론 모션이나 그래픽 자체가 환골탈태수준으로 변한건 아닙니다. 아무래도 기본 엔진의 한계가 있으니말이죠. 그래도 이정도면 기존 유저들로서는 환영할 만한 모습.
새롭게 추가된 맵인 '파크 레볼루션'입니다. 놀이 공원으로 배경으로 중앙 분수대를 두고 양측이 대치하는 모습이 연출됩니다. 밝은 외관이 보기 좋은 개활지 형태의 맵. 밸런스가 잘 맞춰진 듯 합니다만 역시 어렵더군요.

총기 그래픽도


서든 어택 '수지와 나' 업데이트

서든어택 2.0 - 2차 업데이트
 26일 업데이트는 '수지와 나'라는 제목의 업데이트입니다. 수지를 캐릭터로 사용해 '수지 호위 미션'이라는 인질 구출 모드가 추가됩니다. 서든 어택에서는 기존에 없던 게임 모드로 '레인보우 식스'의 인질 구출과 유사한 모드.
  이번 수지와 나 업데이트를 통해 추가된 '인질 호위 미션'. 수지를 구출해 호위해 안전지대로 이동하거나 그것을 막는 게임방식.

스샷은 GM 다이어리에서 발췌.

  수지를 모델로 모델링 캐릭터, 다양한 게임 모드와 수지를 이용한 이벤트를 벌이는 모습입니다.
수지의, 수지에 의한, 수지를 위한 서든 어택 2.0 업데이트!?
 감히 수지양을 쏘지 못하는 분들은 집탄율이 많이 낮아 졌다는 소리도...

서든 어택이 나온지도 꽤 오래됐네요. 운영이나 안정성면에서 초기 보다는 상당히 나아진 모습입니다. 초기 총싸움게임중 카스에 대항할만한 녀석으로 평가받기도 했었고, 당시에는 특히 사운드가 상당히 뛰어나다고 했었던 게임. 그로인해 사운드카드와 충돌이 있기도 했었죠. 추억이군요(...)
 물론 지금은 서든어택 2.0 업데이트를 통해 그동안 다져놓은 기반을 보강할 정도로 안정적이 되었죠.
 다시 말씀드리지만 서든 어택에서는 2.0과 이 후 업데이트를 통해 유저들의 발언에 더 귀기울이기 위해 '개념패치 아이디어'이벤트도 열고 있더군요. 서든어택을 즐겨하는 분이라면 도전해보세요 :)

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