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블레이드앤소울 - 블소컴플리트 공략을 준비하며 알아둘 만한 자잘한 것들

by infantry0 2019. 11. 15.
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언리얼엔진4로 새로워질 '블소컴플리트'가 다가오고 있습니다.


 블레이드앤소울 컴플리트는 '블소 리마스터' 버전으로 더 잘 알려졌죠. 32비트 기반으로 개발된 블소를 새롭게 변화시키면서도 낮은 사양을 위한 최적화 기술이 추가될 예정이라 개인적으로 기대가 큰 업데이트.
 기존에도 좋았던 그래픽을 언리얼엔진4로 엔진 컨버팅을 통해 사실적인 라이팅, 렌더링 속도 향상, 깊이감 있는 모습으로 보여줄 예정입니다.



:: 지난 포스팅(바로 가기) ::에서는 알려진 내용을 종합해 추가될 부분들을 알아봤었습니다.

 해당 포스팅을 참고해보시고 아직 블소컴플리트 사전예약에 참여 안 하셨다면 미리 사전등록을 해두시면 좋을 듯합니다.

 오늘은 직접 플레이하면서 컴플리트를 준비하면서 복귀 또는 신규 유저들이 참고해봤으면 싶은 공략요소나 블소 시스템에 대해 떠오른 것들을 적어봅니다. 다소 맥락 없이 진행될 수 있지만 이런 요소가 있다는 점에 대해서는 참고해보시길 바랍니다.


먼저 살펴볼 요소는 스토리겠죠. 블레이드앤소울은 스토리를 보는 재미가 있는 작품입니다.

 스토리 관련 전투들은 아주 어렵지 않고 신규 직업군이 나오면 진행하는 이벤트 덕분에 보통 기본적인 장비도 지원이 되기 때문에 큰 어려움 없이 감상할 수 있었습니다. 무작정 쉬운 것은 아니지만 그렇다고 특별한 공략을 요구하는 수준도 아니라는 게 장점.

 여타 MMORPG 중에는 난이도가 어려워 스토리를 보려면 엄청난 고생을 해야 하기도 하는데 그런 부분은 블소에서는 보기 힘들죠.


- 단지 일부 지역에서 길 찾기가 헷갈린 부분은 있습니다. 맵 상에서 위치가 표시가 되긴 하지만 찾아야 할 물건이 건물 안에 있어 건물이나 내부 오브젝트에 가려 잘 안 보이는 정도.

- 일부 전투 지역에는 탁기 같은 것이 막고 있기도 합니다. 탁기에 닿으면 죽으니 주의.
 초심자는 각 퀘스트 달성 지시문과 미니맵을 보면서 플레이하는 법을 배워야 하겠죠.


아아...

 최근 진행되는 스토리가 너무 막내(주인공...)에게 가혹한 일만 일어나고 있다는 게 아쉽다면 아쉬운 부분입니다. 10막은 충격적인 전개가 있긴 하지만 그나마 9막에 비하면 멘탈을 추스릴 수 있는 정도니까요.

 다만, 충격의 9막 이후로 아직 복귀를 하지 않고 있는 분이 있다면 하루 빨리 10막을 진행하면서 미리 다음 스토리를 준비하시는 걸 권합니다.

 블소컴플리트와 함께 추가될 지역인 '선계'가 바로 다음 스토리 지역으로 드디어 '11막 1장 추스린 마음'을 진행할 수 있게 될 예정이니까요. 아직 못 본 분이라면 미리미리 중간 이야기 예습하는 기분으로 진행해보시길 바랍니다.


 무엇보다 터질만한 일(...)은 거의 다 터진 상황이라 새로운 컴플리트 버전에서 신선한 전개를 기대해볼 수 있는 상황이라는 점이 긍정적입니다. 과거를 돌릴 수 있다면 좋겠지만, 아니라면 좋은 쪽으로 결말이 나기를 기대해야겠죠.


- 블소컴플리트가 나오면 '프론티어 월드'에서 처음부터 시작하거나 기존 '라이브 월드'에서 이어서 진행할 수 있을 예정입니다.
 프론티어에서 새롭게 시작하려는 분들이 많을 듯한데 복귀보다 이쪽으로 시작해 초반 스토리부터 차근차근 진행하는 것도 좋을 듯합니다. 저도 무료화 이후에 다시 블소에 접근한 터라 초반 스토리는 대략적으로만 알고 있으니까요.


초기와 UI나 스킬이 많이 바뀐 격사

 블레이드앤소울은 지금도 꾸준히 발전하는 전투 시스템을 가진 게임입니다. 최근 나온 신규 캐릭터들은 꾸준한 밸런스 조정과 기능 개선이 이루어질 정도로 공들이는 부분이죠.

 대신 전투 시에 복잡해 보이는 요소를 가진 작품입니다. 다양한 직업군이나 직업 각성 계열 선택에 더해 딜 사이클이라는 요소도 신경 쓰고, 배워야 합니다.
 덕분에 가볍게 스토리를 진행하며 시작해도 본격적인 전투를 어떻게 해야 할지 어려워하는 유저가 많은데요. 이 때문인지 작년에는 전투 '간소화' 기능을 선보이기도 했습니다.
 다만, 이에 대해 잘 모르는 분들이 아직도 많더군요.


- 딜 사이클은 딜. 그러니까 적을 공격해 피해를 줄 때 가장 큰 또는 효율적인 피해를 주기 위해 스킬과 스킬을 연계하는 순서라고 할 수 있습니다.
 저처럼 콤보 사용이 복잡하고 외우기 힘들다 타이밍을 잘 모르겠다 싶다면 간소화가 매우 편리한 기능입니다.

 전투 간소화 옵션은 50레벨 이후에 활성화되는데 스킬 창 위에 있는 간소화 버튼(단축키 SHIFT+F3)을 누르면 활성화됩니다.
 그저 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 알아서 미리 입력된 연속된 스킬을 사용하게 됩니다.

 스킬 창에 들어가 확인해 보면 하단에 '간소화' 버튼이 있습니다. 여기에서 전투 간소화 기능에 사용되는 스킬과 이어지는 스킬을 살펴볼 수 있죠.

 딜 사이클 사용법을 외우기 어렵거나 귀찮은 분들이라면 이걸로도 간편한 전투가 가능합니다.


물론, 더 많은 딜과 효율성을 따지면 직접 딜 사이클을 배우고 사용해야겠지만 말이죠.


 개인적으로는 블소컴플리트에서는 '전투 시스템 개편'도 언급됐던 걸 보면 다양한 스킬에 따른 복잡한 딜 사이클에 대한 부분이나 이 간소화 기능의 개량도 있지 않을까 내심 기대 중입니다.

 컴플리트 전에 미리 블레이드앤소울을 경험해 보려고 시작하는 분이 있다면 이 전투 간소화도 알아두세요.

복숭아를 위하여

현재 블소에서는 초반 공략 시에 필수적으로 거쳐야 하는 지역이 있습니다.
 바로 천상분지. 특수 지역으로 지역 내에서 통용되는 다양한 퀘스트를 해결하고 '천도'/복숭아를 얻는 곳입니다.


건원성도 지역 오른쪽 아래에 있는 곳으로 초심자는 은근히 찾기 힘든 지역이기도 했습니다.
 꾸준히 플레이한 분들에게는 애증의 지역. 복숭아를 통해 다양한 아이템과 재료로 바꿀 수 있는 곳이죠. 블소 컴플리트에서도 건재할 것으로 예상되는 곳입니다.


진마골 퀘스트. '경공의 한계를 넘어'는 여전히 커뮤니티에 찾는 일이 많은 퀘스트죠.
 경공을 올리는 진마골 퀘스트는 물건 자체를 제작하거나 구하기 은근히 힘들고, 만약 퀘템을 가지고 있어도 어디를 찾아야 하는지 궁금했던 퀘스트입니다.
 저는 궁사 출시 때 이벤트로 해당 아이템을 얻었음에도 처음 '독초거사'를 찾다 실패했었던 기억이 있습니다.


 요즘은 공략에 도움이 되는 '파워북'을 블소 게임 안에서 곧바로 참고할 수 있기에 예전에 비하면 찾아가기가 더 쉬워진 편이긴 하지만요.


 여전히 제작보다는 신규/복귀 유저 이벤트 때 얻는 걸 권장하더군요. 진마골 뿐 아니라 이어지는 퀘스트의 편심담류석 역시 마찬가지.

 위치는 검은 바람숲 - 정찰대 초소에 있습니다. 지도상 보라색으로 표시된 부분을 보면 나무 위에 집이 있는 곳이 있는데, 이 나무 위로 경공을 이용해 뛰어 올라가야 합니다.

일부 공략을 보면 절벽에서부터 점프하는 경우가 있는데 그냥 나무 밑동부터 뛰어 올라가도 충분합니다.


 일명 진마골 퀘스트를 완료하면 뒤이어 '보다 높이, 보다 멀리' 퀘스트로 이어집니다. 편심담류석이 현재 시장에서 400금 중반 이상으로 170금 진마골보다 비쌉니다.

퀘스트 위치는 '제룡림 - 기연절벽'입니다.

참고로 이곳은 진마골 퀘스트보다 더 편하게 올라갈 수 있는데... 정말 풍경이 기가 막힙니다.


예전에 플레이할 때도 아름다운 최고의 풍경을 보여주는 곳이 아닐까 싶었던 곳이지만 높은 곳에서 보는 맛은 또 다릅니다.


 블레이드앤소울은 당시로써도 언리얼엔진3를 사용해 좋은 그래픽과 독특한 캐릭터 디자인을 보여주었던 게임입니다.
 지금도 당시 환경이 살아있는 지역들은 스크린샷 찍기에 탁월한 배경을 보여주더군요.

이런 곳들이 언리얼엔진4로 컨버팅되면 얼마나 환상적인 그래픽을 보여줄지 기대되는 건 혼자만이 아니겠죠.

 배경만큼이나 커스터마이징으로 만들어낸 자기 캐릭터를 더 좋은 그래픽으로 감상할 수 있다는 점도 블소컴플리트를 기다리는 이유 중 하나.


고통받는 GM을 보면서 재미를 느끼고 공략법도 배워봅시다.

 아. 참고로 블레이드앤소울을 플레이하면서 던전 공략을 찾는 분이라면 최근에는 유튜브를 비롯한 스트리밍을 통한 공략을 참고하는 것도 좋습니다.

 공식 홈페이지에서는 :: NCTV ::라는 공간을 통해서 던전 공략이나 이벤트 소개를 영상으로 담아내고 있더군요. 국내뿐 아니라 해외의 다양한 NC 게임/블소 관련 영상을 한 곳에 모아놓아 손쉽게 볼 수 있는 곳입니다.
 'GM과 함께하는 신나는 던전 헤딩파티' 시리즈는 특히나 던전 콘텐츠에 어려움을 겪고 있는 분들에게는 볼만한 콘텐츠가 아닐까 합니다.


블레이드앤소울 컴플리트는 그래픽 외에 다양한 발전이 있다고 합니다. 전투 시스템 개편은 그래픽보다도 더 직접적으로 플레이 환경이 바뀔 수 있는 파괴력을 보여줄 수도 있죠.


 아직 확실한 출시 일정이나 자세한 변경점은 나오지 않았습니다. 하지만, 출시 전에 미리 블소에 복귀해 스토리나 게임 시스템을 진행하면서 감을 잡아보는 건 어떨까 합니다.  


 '오브(Orb)'를 사용해 번개를 사용하는 신규 캐릭터 뇌전술사와 함께 블소컴플리트 업데이트를 즐기기 전에 말이죠. :)

* 본 포스팅은 엔씨소프트로부터 소정의 고료를 지원받아 주관적으로 작성되었습니다.

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