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블레이드앤소울 - 언리얼엔진4 그래픽리마스터 사전예약 (12월 출시 예정)

by infantry0 2019. 11. 5.
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PC MMORPG 블레이드앤소울(블소)이 2019년 12월 새로운 도약을 준비 중입니다.
 2018년 투사 업데이트와 함께 공개된 로드맵 영상에서 처음으로 공식 언급되면서 블소 팬들에게 큰 기대를 하게 했었던 그래픽리마스터가 주가 되는 대형 업데이트.

 블레이드앤소울 리마스터(Remaster) 버전인 '블레이드앤소울 컴플리트(Blade & Soul COMPLETE)'가 그 주인공입니다.

많은 유저가 언제 나올까 궁금해하던 이 버전은 이번 12월 대규모 업데이트를 통해 적용될 예정이며, 현재 '블레이드앤소울 컴플리트 사전 예약'이 한창 진행 중입니다.

오늘은 이 블소 컴플리트에 대한 내용과 사전예약, 업데이트 관련된 소식을 정리해 올려봅니다.


리마스터 : 게임에서는 거의 모든 것을 새롭게 다시 만드는 리메이크와 달리 원작을 기반으로 버그나 일부 기능을 개량하고 그래픽이나 사운드를 현시대에 맞춰 상승시키는 정도의 버전업.

 NC 소프트가 2012년에 출시한 온라인게임 '블레이드앤소울'은 당시에도 언리얼엔진3(UE3)를 사용해 좋은 그래픽 퀄리티를 보여줬던 작품입니다.
 온라인게임으로는 지금 봐도 크게 떨어지는 그래픽은 아니지만 아무래도 오래된 엔진에 최적화 부분에서 아쉬운 점이 있었고, 바뀐 환경에 따른 더 나은 그래픽에 대한 요구가 있었던 것이 사실입니다.

더 나아진 비주얼

그래서 나온 대답이 바로 '언리얼엔진4'를 통한 엔진 컨버팅 업데이트였죠.


 그래픽을 언리얼엔진3(UE3)에서 언리얼엔진4(UE4)로 바꾸면서 더 좋은 그래픽을 보여주고, 새로운 콘텐츠 추가에 대한 언급도 있었으니까요.
 또한, 32비트 기반으로 개발된 블레이드앤소울에서 급격히 발전한 최근 시스템 환경에 맞게 새롭게 변화하는 점도 긍정적인 부분입니다.

 사전 예약 페이지에서 공개된 티저 영상에서는 경공과 월드맵, 해무진, 포화란의 모습도 확인할 수 있습니다.
 실제 게임 영상보다는 CGI로 보이지만 전투 장면에서는 '언리얼엔진4를 사용해 연출한 장면'이라고 하는 걸 보면 오브젝트 간 상호작용 개선과 그래픽 등 대략적인 요소 확인에는 무리가 없을 듯합니다.

12월 업데이트에서는 언리얼엔진4에 특화된 '프론티어 월드'도 추가할 예정이라고 합니다.
 새롭게 즐기려는 유저에게 적합한 신규 월드라고 할 수 있겠죠. 물론, 기존 라이브 월드가 사라지는 것이 아니라서 모두 사용할 수 있을 예정.

  그래도, 프론티어 서버를 통해 블소를 새롭게 시작하려는 분들은 이미 친구를 불러모으고 있더군요. 프론티어 월드를 통해서 새롭게 키울 예정이라는 글을 심심치 않게 볼 수 있습니다.
 우려가 아예 없는 것은 아니지만 블소 커뮤니티에서 기대감이 넘치는 대형 업데이트라는 데는 이견이 없을 듯합니다.


 진행 중인 사전 예약에 참여하면 다양한 보상을 받을 수 있습니다.
 또한, 블소 홈페이지에 로그인하고 사전예약을 하면 보너스 보상도 있으니 참고하세요.


사전예약 보상
 프론티어 - 신규 의상 세트 '햇무리'(의상, 머리 장식, 얼굴 장식), '막내의 성장 반지'
 라이브   - 신규 의상 '초대'

PlayNC 보너스 보상
 프론티어 - '막내의 소모품 지원함 1호'
 라이브   - '환대' 머리 장식


 사전 예약 페이지에서 진행하는 '사전 예약 페이지 공유 이벤트'는 페이스북이나 트위터로 연결되는 '공유하기' 버튼을 누르면 됩니다.
 참여자에게는 '막내의 소모품 지원함 2호'(프론티어 월드)와 '초대 환영 무기 상자'(라이브 월드)를 줍니다.

 프론티어에서 새로운 시작을 하는 유저를 위해 보상이 더 큰 것으로 보입니다. 처음에는 월드에 따라 보상을 따로 주는 게 다소 헷갈리지만, 보상이 다양한 소모품과 의상들이라 게임 진행에 도움이 되는 아이템이라는 점은 확실.


* 기본 사전예약 보상은 입력한 번호로 문자 발송이 되고, 나머지 보상은 블소 컴플리트 업데이트가 진행되면 '쿠폰함'으로 들어온다고 합니다. 주의.


 지난 10월 26일 블레이드앤소울 월드 챔피언십 경기 현장에서는 이번 블레이드앤소울 컴플리트와 관련된 영상이 공개되기도 했습니다.

 여기서는 전투 이펙트나 모션을 볼 수 있는 전투 장면이나 언리얼엔진4를 통해 발전된 그래픽과 콘텐츠에 대해 짧게나마 볼 수 있었습니다.


 전투 시스템 전면 개편도 이루어졌다고 합니다. 과연 어떤 방향과 모습을 보여줄지 궁금해지는 대목이죠.

 개인적으로는 블소는 간소화를 통해 액션에 더 치중하는 식으로 개편하면 좋을 것 같은데...뭐, 반대로 스킬 콤보에 더 집중하고 싶은 분들도 있겠고요. 어떤 시스템적 개선이 있을지?

 가장 시선을 끄는 그래픽은 언리얼엔진4로 바뀌면서 렌더링 속도 향상과 함께 더욱 사실적인 라이팅이 가능해졌고, 물리 베이스의 렌더링을 통해 깊이감 있고 안정감 있는 화면을 보여줄 것이라고 하는데요.
 덕분인지 영상에서도 배경 그래픽의 분위기가 많이 바뀐 모습을 볼 수 있습니다.


 특히, 낮은 사양에서도 원활한 최적화 기술들을 추가한다는 점은 개인적으로 매우 긍정적인 요소로 보고 있습니다.


공개된 콘텐츠 중에는 신규 문파 콘텐츠 '문파 본산전'이이라는 것도 있습니다.
 기사에 따르면 문파 단위의 RvR(Realm vs Realm)로 예상하는 콘텐츠지만 영상만 보면 문파원과 함께 NPC와 싸우는 PvE 콘텐츠가 아닐까 싶기도 하더군요.


 어쨌든 다수의 유저가 벌이는 전투 콘텐츠인 만큼 이런 최적화(프레임 드랍이나 연산 문제까지) 부분이 개선된다면 더 많은 유저들이 가벼운 마음으로 게임을 즐길 수 있을 것으로 보입니다.

 함께 공개된 콘텐츠에는 유저 간 공격이 가능한 PvP 필드 '만림협곡'과 신규 스토리 지역 '선계. 검게 물든 낙원'이 있습니다.

 특히, 선계는 다음 스토리를 기다리는 많은 사람에게 다른 어떤 콘텐츠보다 가장 눈에 띄는 콘텐츠가 될 것으로 보입니다. 그래픽보다 더할지도 모르겠네요.

 초기부터 또는 무료화 이후 블소에 진입해 꾸준히 스토리를 플레이하고 진행해 온 분들이라면 선계에서는 이 혼란스러운 이야기를 어떤 방향으로 잡아줄지... 궁금할 수밖에 없습니다. (막내 좀 행복하게...해주세요. ㅠ_ ㅠ)

 선계 지역 추가와 함께 새로운 던전인 '선도원'과 기공사 신규 각성 '음양' 업데이트도 예정되어 있습니다.

 지난 궁사 이후 추가된 역사 신규 각성 계열 '쌍월', 암살자 신규 각성 계열 '암영' 업데이트의 뒤를 이은 신규 각성입니다.

 해당 콘텐츠들은 언리얼엔진4 엔진 컨버팅이 적용되는 12월 대규모 업데이트를 통해 공개되고 함께 즐길 수 있을 예정입니다.
 아직은 정확한 업데이트 날짜나 추가 내용이 공개되지는 않고 있지만, 그래픽 리마스터와 전투 개편, 스토리 추가, 최적화 같은 유저들이 원하는 요소가 많아 기대되는 업데이트.


 새롭게 시작하려는 분이든 또는 라이브 월드에서 이어서 하는 분이든 사전예약을 먼저 해두는 것을 권장합니다. 신규 유저라면 프론티어 월드에서의 새 출발 신경 써 보는 걸 권장합니다. :)


 아. 참고로 블레이드앤소울 월드 챔피언십에서 공개된 영상 마지막에는 신규직업이 등장했었답니다. 처음에는 신규 각성 음양이 아닌가 했었지만, 확실히 신규 직업인 뇌전술사라고 하더군요.

 궁사 이후 빠른 신규 캐릭터로 번개를 이용해 광역기로 지역을 초토화하는 인상적인 티저로 첫인상을 남겼습니다. 실제 플레이에서도 광역기와 화려한 번개 이펙트를 통해 강렬한 모습을 보일 것으로 기대되는 신규 캐릭터.

 하지만, 커뮤니티 유저들은 궁사 출시 후 너무 빠른 신규 캐릭터 공개라는 점을 들어 12월 업데이트보다 후에 공개되는 것이 아닌가 하는 예상을 하고 있습니다.

 추후 공식 홈페이지 '개발자의 서신' 또는 12월 업데이트에 대한 추가 게시물이 올라오면 자세한 내용을 알 수 있을 테니 신규 캐릭터나 블소 리마스터에 대한 정보를 기다린다면 가끔 공식 홈페이지를 찾아가 보시는 게 어떨까 합니다.

최적화가 이루어지고 그래픽리마스터와 전투 개편으로 새로워진 블레이드앤소울 컴플리트.
12월 업데이트를 기대해봅니다.



* 본 포스팅은 엔씨소프트로부터 소정의 고료를 지원 받아 주관적으로 작성했습니다.


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