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블레이드앤소울 - 블소 직업 확장 업데이트

by infantry0 2018. 9. 18.
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블레이드앤소울 MMORPG 게임 - 직업 확장 업데이트 :: 소개 페이지 ::


블소. 블레이드앤소울의 직업 확장 업데이트가 라이브 서버에 적용될 시간이 얼마 남지 않았군요.


 9월 19일 본 서버 적용이 예정된 이번 직업 확장은 기존의 무공과 직접 특성 등을 조절해 더 간단하게 직업과 전투 스타일을 개성적으로 만들 수 있는 업데이트.


 지난 9월 7일부터 직업 확장이 적용된 테스트 서버를 통해서 해당 기능을 체험해 볼 수 있었습니다.


:: 직업 확장 업데이트 사전예약 페이지 ::


9월 19일 정기점검 전까지 진행되는 직업 확장 사전 이벤트. 사실상 오늘까지만 진행됩니다.

 하지만, 남은 시간에 간단하게 참여할 수 있는 것들이 있으니 블레이드앤소울을 이제 막 시작했거나 복귀하려는 분이라면 참고하시길~


먼저 밤나비 의상.


 이번에 새롭게 나온 의상으로 이벤트 참가 포인트만 모아서 교환할 수 있습니다. 처음에는 이벤트로 교환 가능한 의상이면 밋밋한 디자인 아닐까 생각했었지만, 실제 착용시켜 보니 퀄리티 높은 의상이더군요.


 파란색 나비 디자인이 상당히 매력적입니다. 테스트 서버에서는 여성용만 입혀봤는데, 다른 유저들의 스크린샷을 찾아보니 남성용 복장도 멋있게 잘~ 나왔습니다.


직업 투표(10포인트)와 sns 공유(100). 간단한 기대평 작성(150)만 해도 총 260 포인트라서 바로 밤나비 교환이 가능하니까요.

 퀄리티 높은 의상이니 의상을 모으는 분이라면 바로 받아두세요.


 참고로 남은 포인트 60은 진 만월령, 진 초월령, 진 극한수호석 응모에 참여할 수도 있습니다.

얻기 힘든 아이템이라 복귀하는 분이나 신규 유저, 일반 유저들도 도전해 볼 만합니다.


 확률보다 지금 당장 라이브 서버에서 쓸만한 아이템을 원하면 이글거리는 홍문신공 성장 부적도 나쁘지는 않습니다.

 대신 밤나비 의상에 미련이 없다면 그 포인트로 팔각 보석(금강석 또는 자수정)과 응모에 도전하는 것도 하나의 방편. 보석도 얻기 쉬운 아이템은 아니라서 의상보다는 능력치!!라는 주의하면 이쪽이 더 나을지도...


* 포인트는 9월 19일까지 교환은 9월 27일까지 가능.

 참고로 투표 시 선택한 직업이 최다 득표해 기대하는 직업에 꼽히면 40포인트를 추가로 얻을 수 있습니다. 운이 좋다면 추가 포인트로 다른 교환도 가능하겠죠.

직업 확장 테스트 서버는 고속성장권으로 55레벨로 바로 업해서 체험할 수 있었습니다.


 작업 확장 방법 역시 서신 퀘스트인 '각성 : 명경지수'를 받아 NPC와 대화만 나누면 완료가 되더군요. 단순히 대화만으로 끝나서 조금 아쉬웠습니다.

 물론, 라이브 서버에서는 직업에 따라 정해진 퀘스트를 클리어하는 방식으로 진행된다는 것 같습니다.


어쨌든 확장 업데이트는 생각과 달리 블소의 기본적인 시스템을 바꿀 정도로 큰 업데이트더군요.


 기존에 있던 직업 속성 대신 직업 계열과 그에 따른 특성 선택을 적용하는 방식이 되면서 직업의 특성이나 스타일을 자신의 취향에 맞게 바꿀 수 있게 됐더군요.


 직업마다 존재하던 속성 시스템ㅡ화염, 냉기, 바람, 대지, 번개, 암흑ㅡ자체가 완전히 사라졌습니다. 이로 인해 무공도 많이 바뀌었고, 장비템에 붙어있던 속성 옵션도 '공력'으로 바뀌게 됐습니다.


 가령 가장 최근에 추가된 '투사'의 경우 광기(번개)->혈기로 신념(냉기)->선검로 명칭과 계열이 바뀌었습니다.

 혈기와 선검 계열 이외에도 잠겨있는 초월이라는 계열도 보이는데, 차후에는 새로운 직업 계열 확장도 있을 것으로 보입니다.


- 이번 직업 확장 :: 각성 : 변화의 시작 - 소개 페이지 ::에는 각성과 관련한 시네마틱 트레일러와 각성 가이드를 감상할 수 있습니다. 각성 가이드는 대략적인 퀘스트가 받는 부분을 소개하고 있더군요.

 또한, 각 직업이 가지게 될 새로운 계열 명칭과 스타일을 보여주는 일러스트를 볼 수도 있답니다. '구월도'나 '성장 컨텐츠'는 아직 잠겨있지만, 업데이트와 함께 열릴 수도 있으니 가끔 들어가 확인해 보세요.


- 변경된 부분에 대해서 :: 개발자의 서신 ::을 살펴보면...

 '각성을 준비하면서 가장 중요하게 생각한 부분은 각자 자신만의 전투 형상을 만들어 내는 것'이라고 설명하고 있습니다.

 플레이어가 각자 개성적이면서 컨셉에 맞춰 일정 스킬을 선택/집중할 수 있는 방향이 주요 변경점이 아닐까 싶네요.


근거리 열기 분출

- 제가 자주 즐겼던 '격사'도 기존의 화염과 암흑 속성 대신 화약과 폭탄을 사용하는 화력형 '포화'와 내면의 어둠과 광기를 탄환에 담아 전투를 펼치는 마총사 '마탄'으로 바뀌었습니다.


 포화 계열로 플레이해보니 특성에서 선택할 수 있는 선택형 스킬은 화약과 폭탄을 사용하는 캐릭터 특징을 잘 표현했습니다.

 폭탄을 던져 일정 지역에 폭발을 일으키는 '폭탄 확산', 샷건처럼 쇠 구슬을 뿌리는 '쇠구술 분출', 근거리에서 피해를 주는 '열기 분출'까지...


 이게 어디까지나 테스트 서버라서 무공이나 특성은 바뀌고 보완될 여지가 많지만, 직업 확장 업데이트로 캐릭터를 특징을 잡아주는 모습은 보기 좋았습니다.


직업 확장에서 중요한 부분이자 가장 눈에 띄는 부분은 '특성'의 선택입니다.


 각 특성은 기본 무공들 일부를 강화하거나 변화를 주고, 또는 아예 스킬을 다르게 변경할 수 있는 형식이죠. 테스트 서버에서는 계열마다 3개 선택지를 가진 5개 라인의 특성을 선택해 자기가 원하는 무공들을 강화할 수 있었습니다.

 기존의 초식 대신 더 쉽고 간편한 형태로 바꾼 거라고 보면 될 듯.


 다만 속성이 사라지면서 기존 무공이 바뀌고, 딜 사이클 역시 정리되지 않아서 얼마나 딜이 나오는지 또는 좋아졌는지는 라이브 서버에 나온 이후에 정리될 듯하네요.


 특성 자체도 아직 완성형은 아니라서 라이브 서버에 나온 이후에도 개선 패치나 추가 사항이 있을 것으로 보입니다.

 ' 향후 사용자의 취향과 스타일에 따라 다른 특성을 선택하고 각자의 전투 스타일을 가지게 하는 것이 목표로, 특성의 구성은 지속적인 개선도 고려하고 있습니다.'라고 하는 개발자의 서신 내용을 보면 말이죠.


단돈 1동.

테스트 서버에서는 이번에 최고급 아이템을 활용할 수 있었습니다.

 비룡 공상에서 '1동'이라는 파격적인 가격에 사서 장착! 확실히 최고급템들이라 그런지 자신감이 쭉쭉 올라가더군요.


 이번에 사용할 수 있었던 장비와 아이템들입니다. 블레이드앤소울 최상위 아이템으로 테스트 서버에서 장비빨의 위력을 느껴볼 수 있었습니다.

 진 광휘령 같은 얻기도 힘들고 실제 고가의 아이템을 써보는 재미도 꽤 쏠쏠했습니다.


무신의 탑이나 외전 퀘스트를 돌면서 강력한 캐릭터로 몹을 처리하는 재미가 상당히 쏠쏠한 재미를 줍니다.


 테스트 서버는 블소 최고 아이템을 써볼 기회니 지금 도전해보시죠.

 전체적으로보면 이번 직업 확장 시스템은 직업별로 세분되고 특성이 강화된 모습을 보여줍니다.

이전의 복잡한 초식이나 속성 대신 더 명확한 부분을 선택했다고 할까요?


 그 중에도 각 계열 간 컨셉에 맞는 무공과 플레이 스타일을 다르게 선택하는 부분은 개인적으로 마음에 들었습니다.


 또한, '개발자의 서신'에서도 나오지만, 공략이 복잡해지고 초심자에게 진입 장벽이 되는 합격기를 줄여나가려는 모습. 자잘하게 숨겨진 성질을 가진 무공 기능을 간소화해 연출이 명확하게 일치하는 공방을 주고받을 수 있도록 바꾸려는 모습을 보면 앞으로 조금 더 쉬운 블소를 즐길 수 있지 않을까 싶기도 하네요.


 라이브 서버에서는 '삼계탕 이벤트' 같은 다양한 이벤트가 진행되었더군요. 9월 19일 직업 확장 업데이트 이후에 새로운 이벤트가 시작될 것 같은데 그것도 기대 중입니다.

 얼마 안 있으면 '추석'이기도 하니 업데이트와 함께 복귀하시면 좋지 않을까 싶네요.


 앞서 말했듯이 확장 업데이트라고 해도 워낙 크게 바뀐 터라 직업 확장 업데이트 이후에도 부족한 부분은 개선 패치가 등장하면서 안정화 기간을 거치지 않을까 합니다.


자신의 스타일에 맞는 캐릭터와 직업 특성을 선택해 원하는 곳에 힘을 줄 수 있는 직업 확장.


새로워진 블소 확장 업데이트는 라이브 업데이트에서 경험해 보시길. :)


* 본 포스팅은 엔씨소프트로부터 소정의 원고료를 지급받아 주관적인 입장에서 작성되었습니다.

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